十段⇒(BMS mix)

中伝に憧れ皆伝を諦める

年末/腱鞘炎

 みなさん、年末をいかがお過ごしでしょうか。紅白をぼけーっと眺めつつ、スマホからぽちぽちなのですこし見づらいかもしれません。

 

 今年のまとめとか解禁した曲とか発狂二段とかそういうのはどうせ間に合わないので、来年に預けます。

さて、今日の話題は全くを持ってめでたくない話ではないのですが、腱鞘炎になりました。ばね指ですね。幸い大事には(¿)至らず、お医者さんに診てもらい、消炎剤を塗り、当たり前ですがiidxをしばらく止めて段々と回復してきています。

あまりおおきなこえで言える話ではないのですが、どうしてもやりたくて〆プレイを一昨日やって来ました。

〆に使った曲は、

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月雪に舞う華のようにです。やっぱり猫叉さんすきです。

 

話を戻すとして、腱鞘炎ですが、原因はオーバーユースだと言われました。個人的な憶測に過ぎない所もあるのですが、誰かの役に立つといいなと思い書いておきます。

 

少し異変、とまではいかないものを感じたのは3週間くらい前にBMSをやっていて、中指がつっかえるような感覚を覚えた時です。

その時はちょっと疲れてるかな、と考え、全く気にも留めませんでした。実際ゲーセンに行ったとき、疲れていると指が上手く動かなくて帰るなんて誰でもあることでしょう。ただ、BMSなのでいつもどおり練習としてやってしまいました。

2週間前には段々と中指がズンッと、鈍痛というのでしょうか、感じ始めていました。普段スコアでAAを普通に取れる曲でAが出たりもしました。ただ、特に普段の生活に支障はなく、右手をいつもの対象固定の形にして、伸ばそうとすると少し痛むくらいでした。

しかも、後で書くことになるとは思いますがこの頃にはBMSを触れることが少なくなっていて、さらにIIDXをやる時にはあまり痛みを感じなかったので余計意識することはありませんでした。

しかし、この後いつも通りIIDXBMSを触れつつ過ごしているとじわじわと痛みがひどくなっていき、小指にも痛みが出はじめ、果てはスマートフォンを右手だけで持てなくなり、ペンを持つ時でさえひどい痛みに見舞われるはめになりました。

かろうじて幸運だったのは左手でスマホを操作する術を身につけていたことです。

もちろんこんな状態でIIDXがまともにプレイ出来る筈がなく、Feel The Beat(もちろん通常版)でスコアCが出たりして、精神的にも来ました。

そしてこれはまずいと整形外科に行って今に至ります。 

 

原因や対策を自分なりに考えてみました。

まず原因ですが、この痛みが悪化した時は大体BMSをやった時です。IIDXだけの時はそこまでひどくなっていない印象があります。そこで、IIDXと家環境の違いで影響を及ぼしそうなものを考えてみます。

  1. バネの硬さ
  2. 物量
  3. 立ち位置

バネの硬さですが、俺が使っているアケコンは純正です。今日久しぶりに触って感じたのですが、物量があると明らかに重いです。

しかも、発狂BMSは本家に比べて明らかに全体難で物量譜面が多いと思います。これにより、非常に効果的に俺の指に負荷を与えられます。

加えて、俺の家環境は座り環境です。するとなにが起こるかというと、肘が鍵盤から遠ざかります。すると腕から力を加えにくくなり、恐ろしい物量を、純正鍵盤で、指だけで押すことになります。かくしてこうなります。

次に対策ですが、一番簡単なのは回数を減らすことでしょう。というかやらなければ普通なりません。そうは言っても地力を下げたくはないので、家環境の改善をしてみたいです。

しかし困ったことに、俺は家環境を結構気に入っています。唯一変えていいかな、と思うのは座り環境です。ただ、立ち環境にするのはそれなりにかかるでしょう。その金でIIDXをしたくなってしまいます。

そこで、妥協策として考えたのは、

  1. IIDXBMSを同じ日にやらない
  2. プレイは2時間半以内に収める
  3. 次のプレイは1日開けてから

結局回数を減らすことになっていますが、実際負荷を減らすのには最適だなぁと思います。そして、〆プレイをしにいって気づいたのは、そんな簡単に地力は落ちないということです。行くか迷ったら行かないぐらいでいいでしょう。

そして、違和感を感じたぐらいでは病院に行こうとは思わないと思いますが、やたら変なスコアが連続して出たり、指に痛みを感じたらすぐに近くの整形外科に行くべきです。IIDX出来ないぐらいだったらまだいいですが、利き手が使えないというのは非常に面倒くさいことです。

 

やたらと長くなってしまいましたが、その他書きたいこともろもろは来年として、みなさんの健康なプレーを願いつつ、明日を待ちます。

近況少し / IIDX26 Rootage所感(☆12)

はい。お久しぶりです。

だいぶ更新せずに(というか更新したの何ヶ月前だろうか)放置してましたが、BMS…はともかくとして、IIDXはガッツリやってました。

とりあえず、今日(公開する頃には昨日ですね)十段を取ってきて、プラチナパスを酷使して☆12を回してきました。

久しぶりなので前作のこと、今作のこと、BMSのことなど書くことは山程あるのですが、とりあえず今作☆12のことだけ書いてみようかと思います。

 

・Catch Our Fire!(SPA)

 うーん…特段書くことがないと言うか、正直言って面白みのない譜面でした。あえて書くとするなら、正規が結構押しやすいなぁと思えました。BP60ぐらいでした。あと今作の判定が分かりません。というか一作ごとに変えるのやめていただけませんか

 

・dAuntl3ss(SPA)

 うん。確かにほし12ですねぇという感じの譜面でした。ただランプ付け以外であんまり選ぶことはないだろうなぁと思います。気がついたら曲が終わっているタイプの譜面です。そこまで難しくないと思います。僕でも初見BP51だったので十段中位、上位以降の方は普通にハード出来てしまうと思います。

 

・Xlo(SPA)(でいいのか…?)

XIoと書き間違えていました…すみません

 なんて読むんでしょうこれ…とにかくささくれさんの☆12ですよ!!!本家で!という期待を込めてやったら、やっぱり正規も良い譜面でした。でもランダムかけたほうがやりやすいんですよね…BPは正規130、ハイスピ設定ミスって230くらい。

 

・The Rebellion of Sequencer(SPA)

 ❓。いいえ、ゲテモノ譜面です。そうとしか言いようが無いです。初見ハードはやめたほうがいいと思います。初見BP154、Faild.

 

・THE DAY OF JUBILATIONS(SPA)

 S-C-U vs L.E.Dなのでやべぇだろうなぁと思ってやったのですが、思いの外普通の乱打譜面でした。CNもありますが、別にランダムでいいかなぁと思います。デフォの中でも簡単な方かなあと思います。まぁ初見BP101ですけど。

 

・Dr. Chemical & Killing Machine(SPA)

 前半トリルが来て、んー…と思ってると終盤恐るべき物量に耐え続けさせられる譜面です。ただ結構練習になりそうな感じがします。少なくともファーフルよりは。今作はお世話になるかもしれません。これも十段(中位?)上位の方は普通にハードできるかと思います。初見BP66

 

・Level One(SPA)

 yavaiです。いや。クリアレート絶対下げるマンですね。確か19%ぐらいだった記憶があります。もちろん僕はFaildです。ただ、一部Mass曲のように絶妙に遅かったりする皿ではなく、決まったリズムの(16分?分かりませんが)皿と鍵盤が交互に淡々と降ってくる譜面です。ただ鍵盤も別に簡単ではないので、点灯が嫌いな方は避けたほうが無難かなぁと。初見BP210

 

・KILL EACH OTHER(SPA)

 局所的な発狂があまりなく、全体難地力譜面だなあという感じです。ただ、72%だったかで落ちてしまいました。もちろん地力のある人にとってはなんてことない譜面だと思います。これも今作は(EXTRAかなぁ)お世話になりそうです。初見BP98

 

・L.F.O(SPA)

 前半Xperanzaみたいなのが降ってきて、その後は皿と乱打をやり続ける割と淡々とした譜面です。あえて正規を選ぶ理由はないかなあと思います。これも僕が初見BP57なので十段以上の方は結構ハード狙える人が多いと思います。

 

・カイザーフォニックスれじぇんだりあ

 無 解 禁

発狂初段2018

はい。とても非常に誠に嬉しく思っています。

まあ実際のところ嬉しくなくはないのですが、誠に遺憾ながらこれが出来ても麺ですさんの序盤見ないです。

SOLROSは順当な足切りだと思います。たぶん一番きついのはCalamity Fortune, TURNDOWNの2曲だと思うのですが、Calamity Fortuneに関してはイージーが非常に楽なので乱易でいっぱい回して謎発狂に慣れておくと良いと思います。TURNDOWNは地力を上げて叩き潰すしか無いと思います。Dstorvはちゃんと回復すれば耐えてれば終わります

といったところで発狂初段に関しては以上。リコメンド★2.75ぐらい行ってれば頑張れば取れるのではないかと思います。とってもそんないいこと無いけどね

 

以下BMSIIDX雑記

 

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IIDX25 / はっきょうBMSほし123

ご無沙汰してます(誰も見てない)

外はものすごいびゅーびゅー言ってますが皆様お元気でしょうか

個人的な所感としてはすごい暑くなってから涼しくなるのは一番苦手なパターンです。

 

それはさておき、まあ予想通りブログ書くの早くも飽きてるなーという感じです。

とりあえず近況を書きます。

  • ちょっと解禁
  • 地力E変化なし
  • 地力Dそこそこ埋め(非解禁曲除く)
  • 地力Cきつい(きつい)
  • はっきょうBMSやる気なし勢(今日久しぶりに触れた。)

 はい。

 

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地力Eとか

IIDXの方の地力Eが大体埋まってきました。

iidx12.tk

 易で埋まっていないのは解禁サボっているしていない曲を除くとGo Beyond!!と千年の理のみになっています。Go Beyondは発狂後2%になったあとに焦ってしまい、縦連とかをちゃんと捌けていないのが原因だと思います。千年の理は…いつやったのか覚えてません。地力Dを埋める快感に囚われているのでどうしようもないかもしれません。

まあこの2つはそこまでこだわらずに、地力Dを埋めつつ気が向いたら挑戦をしていこうと思います。

 

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発狂BMS(再)導入の話。

こんにちは。今日は(ブログを書く)意欲が高いので頑張ります。

僕は基本的に発狂BMSは好きな曲の差分を見つけてフォルダに入れるを一々やってきたタイプなのですが、そうしているとよく問題が起こります。

一昨日ぐらいに起こったことなんですが、「リコメンド」を見ながら「あーこの曲入ってるのね~」と考えつつLR2IRのページを開き、差分URLをクリックし、差分製作者さんのHPからダウンロードしようとします!!!

 

404 NOT FOUND

 

うーん…

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現状

地力E、Dぐらいを回してきてちょっと疲れたので書いて休憩します

自分がいつ発狂BMSを自発的にやり始めたのかはよく覚えていないのですが、IIDXの九段に受かった頃のはずなので2018年5月あたりでしょう。

IIDXを始めたのが2017年の4月なので、まずまずのペースなのでしょうか。

ひとまず今の目標と課題の確認をしておきます。

 

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